Sudoku teknikleri: Swordfish'e kadar 5 seviye

2 Temmuz 2026'da güncellendi

Sudoku teknikleri basamaklara ayrılır: başlamak için son boş hücre ve kalan son rakam, ilerlemek için çıplak ve gizli tekler, zor tablolar için çıplak ve gizli ikililer, uzman seviyesi için işaret eden ikililer ve X-Wing, aşırı seviye için Y-Wing ve Swordfish. Bu rehber onları gerçekten ihtiyaç duyacağın sırayla açıklıyor.

İyi kurulmuş bir sudoku tablosu asla tahmin gerektirmez: her zorluk seviyesi aslında onu çözmek için gereken tekniklere karşılık gelir. Zor seviyesindeki tablolarda takılıyorsan sorun yetenekte değil, belirli bir araç eksik. İşte o araç.

SudoKoum'da Stratejiler sekmesi bu teknikleri, resimli ve tablolarla aynı beş seviyeye göre sıralanmış şekilde sunar. Tekniği öğrenirsin, işe yaradığı seviyede pratik yaparsın ve bir refleks hâline gelir.

SudoKoum'un Stratejiler sekmesi: beş seviyeye göre sıralanmış çözüm teknikleri

Kolay seviye: zaten orada olanı görmek

Son boş hücre

Bir satırda, sütunda ya da 9 hücrelik bir blokta yalnızca bir boş hücre kaldığında eksik rakam bellidir: 1'den 9'a kadar henüz görünmeyen tek rakamdır. Bu, sudokunun temel hamlesidir.

Kalan son rakam

Bir rakam seç, diyelim 7, ve onun eksik olduğu bir bloğa bak. Komşu satır ve sütunlara zaten yerleştirilmiş 7'ler bloğun bazı hücrelerini yasaklar. Yalnızca tek bir olası hücre kalıyorsa 7 oraya gider. Bu tarama okumasına cross-hatching (çapraz tarama) da denir.

Orta seviye: tekler

Çıplak tek

Kısıtları (satır, sütun, blok) dokuz rakamdan sekizini eleyen bir hücrede yalnızca bir olası aday kalır. Not moduyla adayları hücrelere yaz, çıplak tekler hemen göze çarpar.

Gizli tek

Bir hücrenin birkaç adayı olabilir, ama bunlardan biri satırda, sütunda ya da blokta başka hiçbir yerde görünmüyorsa yalnızca oraya gidebilir. Aday diğerlerinin arasında "gizlidir", adı buradan gelir.

Zor seviye: ikililerle düşünmek

Çıplak ikili

Aynı birimdeki iki hücrede yalnızca ve tam olarak aynı iki aday bulunur, örneğin 2 ve 5. Bu iki rakam bu iki hücreye ayrılmıştır: onları birimdeki diğer tüm hücrelerden silebilirsin. Tablo çoğu zaman bir anda açılır.

Gizli ikili

Bir öncekinin ayna görüntüsü: bir birimde yalnızca iki hücrede görünen iki aday. Bu hücreler onlarındır, diğer tüm adayları silinebilir.

Uzman seviye: kısıtları kesiştirmek

İşaret eden ikili

Bir blokta bir aday yalnızca tek bir satırda (ya da sütunda) görünüyorsa, bu blokta mutlaka o satıra yerleşecektir. Dolayısıyla onu satırın geri kalanından, bloğun dışında eleyebilirsin.

X-Wing

Aynı iki satırda yalnızca iki sütunda görünen bir aday bir dikdörtgen oluşturur. Sonunda hangi köşegen doğru çıkarsa çıksın, aday bu iki sütunda yerini bulmuş olur: iki sütunun geri kalanından kaybolur. X-Wing, ileri tekniklerin giriş kapısıdır.

Aşırı seviye: uzman desenleri

Y-Wing

İki adaylı üç hücre bir kıskaç oluşturur: AB eksen hücresi bir AC hücresini ve bir BC hücresini görür. Eksen A da olsa B de olsa, iki koldan biri C içerir. Dolayısıyla iki kolu da gören hiçbir hücre C içeremez.

Swordfish

X-Wing'in ağabeyi, üç satır ve üç sütun üzerinde. Üç satırda üç sütuna sıkışmış bir aday, bu sütunların geri kalanından elenir. Nadir, göz alıcı ve bazı Aşırı tablolarda vazgeçilmez.

Cesaretini kaybetmeden ilerlemek

Sır, on tekniği bir anda öğrenmek değil, her seferinde tek bir basamak çıkmaktır: yeni tekniğinin gerektiği seviyede, otomatik hâle gelene kadar oyna. SudoKoum'un istatistikleri her seviyedeki ortalama süreni gösterir, böylece bir üst seviyeye ne zaman geçeceğini net biçimde görürsün. Öğrenmeye heyecan katmak için de aynı seviyedeki bir arkadaşına karşı meydan okuma gibisi yoktur.

SudoKoum'un lansmanından haberdar ol · Tüm rehberler

Rehber, SudoKoum'un yayıncısı Kaizen Suru tarafından yayımlandı. Teknik adları kaynaktan kaynağa değişir, biz uygulamadakileri kullanıyoruz.

Lansmanda orada ol

SudoKoum, App Store ve Google Play'e geliyor. E-posta adresini bırak ve uygulama yayınlandığı gün tek bir mesaj al.

Bana haber ver